22 篇第 3
Unity 指南
One question, one post. These are recipes you can land on from a search and leave again — unlike the course, which builds one project from start to finish. Each post says which lesson does the same thing as part of that project.
1710 分钟
射线检测:问世界你面前有什么
怎么判断玩家正在瞄着什么、或站在什么上面?
在课程里 — 角色与战斗: 弹道、伤害与特效
189 分钟
Instantiate:生成 prefab 并复用它
怎么用代码生成物体?
在课程里 — 基础: 用代码生成方块网格
1910 分钟
协程:不用 Update 也能随时间做一件事
怎么让一件事随时间逐渐发生,或者先等待再执行?
在课程里 — 角色与战斗: 带冷却的技能系统
2011 分钟
适配所有屏幕的 UI,包括刘海屏
怎么让 UI 适配所有屏幕尺寸?
在课程里 — 镜头与操作: 触屏操作与摇杆
219 分钟
保存进度:PlayerPrefs、JSON,以及各自适用的场景
怎么保存玩家的进度?
在课程里 — 导出到手机: 保存进度
2210 分钟
从项目到真机上的 APK
怎么构建 APK 并装到 Android 手机上?
在课程里 — 导出到手机: 构建、安装并在真机上调试