竞技场不再是一个灰色的盒子,而成了一个有光、有景、有声的地方;也不再是一个 demo,而成了一个真正的游戏:一波波敌人、有输法、也有重来。
地形与风景
塑造、贴图、树木、草地
光照与天空盒
方向光、烘焙、雾
模块化布景与网格吸附
1×1 米模块、Prefab 变体
让场景保持流畅
LOD、合批、遮挡剔除、lightmap
声音与氛围
音乐、环境声、3D 音效、混音器
波次、失败与重来
游戏状态、波次、失败画面、重开
练习
练习:它变成了一个游戏
第 4/5 关——装扮好的竞技场、三波、60 FPS