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Unity のガイド
ひとつの質問にひとつの記事。検索から来てすぐ離れても役に立つレシピ集で、最初から最後までひとつのプロジェクトを作るコースとは別物です。各記事には、同じことをコースのどのレッスンで作るかも書いてあります。
1710 分
レイキャスト:目の前にあるものを世界に尋ねる
プレイヤーが何を目指し、何に乗っているか判定するには?
コースの中では — キャラクターと戦闘: 弾、ダメージ、エフェクト
189 分
Instantiate:Prefab の生成と再利用
コードでオブジェクトを生成するには?
コースの中では — 基礎: コードでブロックの並びを作る
1910 分
コルーチン:Update なしで時間かけて処理する
時間かけて処理する、または待ってから実行するには?
コースの中では — キャラクターと戦闘: クールダウンつきスキルシステム
2011 分
あらゆる画面に合う UI(ノッチ込み)
UI をあらゆる画面サイズに合わせるには?
コースの中では — カメラと入力: タッチ操作とジョイスティック
219 分
進捗の保存:PlayerPrefs、JSON、それぞれの使いどころ
プレイヤーの進捗を保存するには?
コースの中では — モバイルへ書き出す: 進行状況を保存する
2210 分
デスクトップのプロジェクトから実機の APK へ
APK をビルドして Android 実機に入れるには?
コースの中では — モバイルへ書き出す: ビルド、インストール、実機でのデバッグ