22 篇第 2
Unity 指南
One question, one post. These are recipes you can land on from a search and leave again — unlike the course, which builds one project from start to finish. Each post says which lesson does the same thing as part of that project.
099 分钟
碰撞与触发器:为什么事件从不触发
为什么 OnCollisionEnter 和 OnTriggerEnter 不触发?
在课程里 — 角色与战斗: 弹道、伤害与特效
1010 分钟
切换场景:LoadScene、加载界面,以及什么会存活下来
怎么在 Unity 里切换到另一个场景?
在课程里 — 基础: 界面、面板与 GameManager
119 分钟
单例:整个游戏都能访问的一个 GameManager
单例是什么,GameManager 应该怎么写?
在课程里 — 基础: 界面、面板与 GameManager
128 分钟
Prefab:源文件、副本,以及二者之间的修改
Unity 里的 prefab 是什么?
在课程里 — 基础: 方块预制体
138 分钟
移动角色:三种方式里哪种适合你
怎么让角色移动?
在课程里 — 角色与战斗: 移动、跳跃并落到方块上
149 分钟
跳跃,以及让它正确的落地检测
怎么让角色跳跃,并阻止它在半空中再次起跳?
在课程里 — 角色与战斗: 移动、跳跃并落到方块上
1511 分钟
旋转:欧拉角、四元数,以及哪个你能碰
怎么旋转一个物体,Quaternion 是什么?
在课程里 — 镜头与操作: 第三人称环绕镜头
168 分钟
不卡顿的跟随相机
怎么让相机平滑跟随玩家、不抖动?
在课程里 — 镜头与操作: 跟随镜头