Hướng dẫn Unity
Một câu hỏi, một bài. Đây là công thức để bạn vào thẳng từ ô tìm kiếm rồi đi — khác với khoá học, vốn dựng một dự án từ đầu tới cuối. Bài nào cũng chỉ ra bài học nào trong khoá làm đúng việc đó như một phần của dự án.
Raycast: hỏi thế giới xem trước mặt có gì
Làm sao biết người chơi đang nhắm vào đâu, hoặc đứng trên cái gì?
trong khoá học — Nhân vật & Chiến đấu: Đạn, sát thương và hiệu ứng
Instantiate: sinh prefab, và tái sử dụng chúng
Làm sao sinh object bằng code?
trong khoá học — Căn bản: Sinh lưới khối bằng code
Coroutine: làm một việc dần dần theo thời gian mà không cần Update
Làm sao cho một việc diễn ra dần theo thời gian, hoặc chờ rồi mới chạy?
trong khoá học — Nhân vật & Chiến đấu: Hệ thống skill có hồi chiêu
Giao diện vừa mọi màn hình, kể cả máy tai thỏ
Làm sao cho giao diện vừa mọi kích thước màn hình?
trong khoá học — Camera & Điều khiển: Điều khiển cảm ứng, joystick
Lưu tiến trình: PlayerPrefs, JSON, và khi nào dùng cái nào
Làm sao lưu tiến trình của người chơi?
trong khoá học — Xuất lên điện thoại: Lưu tiến trình
Từ dự án tới file APK trên điện thoại thật
Làm sao build file APK và cài lên điện thoại Android?
trong khoá học — Xuất lên điện thoại: Build, cài và gỡ lỗi trên máy thật