tab 01Căn bản11 bài — chạm để mở
Căn bản
Một chút C#, rồi vào Unity ngay. Hết tab này, bạn đã dựng xong sân đấu nơi cả khoá học diễn ra: một cái sàn, một lưới khối để nhảy lên, ba nhân vật đổi qua lại được, và một menu có nhạc nền.
C# trong 60 giây: biến
số, chữ, đúng/sai
Hàm và vòng lặp game
Start, Update, deltaTime
Class = component
MonoBehaviour và Inspector
Rẽ nhánh và lặp
if, for, List — đủ để làm game
Unity Editor gói gọn trong 5 cửa sổ
5 cửa sổ bạn dùng 95% thời gian
Cảnh đầu tiên: sàn 3D phẳng
Plane, vật liệu, hít lưới
Prefab hình khối
Cube, capsule, quy trình prefab
Sinh lưới khối bằng code
Instantiate trong 2 vòng lặp
Đổi qua lại giữa các nhân vật trên sàn
Mục tiêu của tab này — bấm 1/2/3
Screen, panel và GameManager
LoadScene hay SetActive, và hai AudioSource
bài tập
Bài tập: sân đấu thành hình
Chặng 1/5 — sàn và khối, nơi bạn sẽ chiến đấu