tab 03Camera & Điều khiển6 bài — chạm để mở
tab 036 bàikhoảng 67 phút
Camera & Điều khiển
Trận đánh ở tab 02 trở thành thứ chơi được thật sự: camera bám mượt không giật, và một bộ input dùng được cho cả bàn phím, tay cầm lẫn ngón tay trên màn hình cảm ứng.
018m
Camera bám theo
Lerp, độ lệch, LateUpdate
0210m
Camera xoay góc nhìn thứ ba
Xoay ngang/dọc, giới hạn góc, chống xuyên tường
038m
Cinemachine và rung camera
Camera ảo, xung rung
0411m
Input System mới
File action và hàm callback
0510m
Điều khiển cảm ứng, joystick
Cần gạt ảo, chạm, kéo
★20m
bài tập
Bài tập: chơi được bằng một ngón tay
Chặng 3/5 — vẫn trận đó, giờ trên màn cảm ứng