タブ 01基礎11 レッスン — タップで開く
タブ 0111 レッスン約 100 分
基礎
少しの C#、そしてすぐ Unity へ。このタブを終えるころには、コース全体の舞台になるアリーナができています:床、飛び移るブロックの並び、切り替えられる 3 体のキャラクター、そして音楽つきのメニュー。
014m
60 秒で分かる C#:変数
int, float, bool, string
025m
メソッドとゲームループ
Start, Update, Time.deltaTime
035m
class = コンポーネント
MonoBehaviour と Inspector
044m
分岐と繰り返し
if、for、List — ゲームを作るにはこれで足りる
059m
5 つの窓で分かる Unity エディタ
Hierarchy、Scene、Inspector、Project、Console
068m
最初のシーン:平らな 3D の床
Plane、マテリアル、グリッドスナップ
078m
ブロックのプレハブ
Cube、カプセル、プレハブの流れ
089m
コードでブロックの並びを作る
2 重ループの中の Instantiate
0912m
床の上でキャラクターを切り替える
このタブの目標 — 1/2/3 キー
1016m
画面、パネル、そして GameManager
LoadScene か SetActive か、AudioSource は 2 つ
★20m
練習課題
練習課題:アリーナが形になる
全 5 段階の 1 — これから戦う床とブロック