アリーナが灰色の箱をやめて、場所になります — 光、小物、音。そしてデモをやめて、ゲームになります:敵の波、負ける道、やり直す道。
地形と風景
起伏、テクスチャ、木、草
ライティングとスカイボックス
ディレクショナルライト、ベイク、フォグ
モジュール小物とグリッドスナップ
1×1 m のモジュール、プレハブバリアント
シーンを軽いまま保つ
LOD、バッチング、オクルージョン、ライトマップ
音と雰囲気
音楽、環境音、3D SFX、ミキサー
敵の波、敗北、そしてやり直し
ゲーム状態、波、敗北画面、リスタート
練習課題
練習課題:ゲームになる
全 5 段階の 4 — 飾られたアリーナ、3 波、60 FPS