タブ 02 の戦いが、本当に遊べるものになります:揺れずに追うカメラと、キーボード・パッド・画面上の指のどれでも動く入力ひとそろい。
追従カメラ
Lerp、オフセット、LateUpdate
三人称の旋回カメラ
水平・垂直の回転、角度制限、壁抜け防止
Cinemachine とカメラの揺れ
仮想カメラ、インパルス
新しい Input System
アクションアセットとコールバック
タッチ操作とジョイスティック
画面上のスティック、タップ、ドラッグ
練習課題
練習課題:指 1 本で遊べる
全 5 段階の 3 — 同じ戦いを、タッチ画面で